第422章 茧之战 1/2

时间过得很快,五月十六日的零点,巅峰争霸战的预赛队列宣告关闭。

【虫之战】落下帷幕。

五月十六日当天,是比赛的休息日,玩家们可以休整一天。

至十七号凌晨,【茧之战】就将展开。从复赛起,比赛将统一置于睡眠模式的服务器中进行,时间定于凌晨一点至两点。当比赛开始时,未在登陆空间中待命的玩家将视为弃权。

【茧之战】的每一场对决,都有实况转播。玩家们可以在登陆空间或会议室中,通过屏幕观看到任意一场比赛的画面。喜欢热闹的玩家,也可以到游戏商城的大荧幕那儿观看,主荧幕将挑选一场较为热门的比赛进行播放,并且会有两名游戏公司的解说员来播报和点评。

小叹的预赛成绩还算理想,不过他未能完成连胜晋级,而是打满了五十场。

虽然他曾取得过九连胜的佳绩,也打败了像步天歌那样的职业玩家,但正如觉哥所分析的,遇见克制自己的玩家在所难免……

最终,小叹的成绩定格在了四十二胜八负。反正按照封不觉的理论,这样的战绩已妥妥儿地可以出线。

因为小叹从五月八日起就要连续加班一个礼拜,所以他在七号那天就已经刷完了全部的预赛。加班那一周,他只是每天在睡眠模式中玩一到两个剧本,白天基本就不上线了。

这七八天里,觉哥、似雨、悲灵三人在一块儿排团队本的情况比较多,如果有好友在线,他们也会叫上,以减低遇见陌生人的概率……毕竟觉哥现在是名人了,遇上路人总被问长问短。

值得一提的是,就在这巅峰争霸战如火如荼之际……梦公司悄然地推出了他们的第二款游戏——疯狂思维。

当然了,只是试玩版,目前玩家只能和光脑模拟的对手玩练习模式,对战模式尚未开启。

这是一款卡牌对战游戏,玩家扮演的“指挥官”,臂装“决斗盘”,率领自己的“牌组统领”,指挥着卡片所化的怪物、陷阱、魔法等等来对战。

该游戏可以直接在登陆空间中切换进入;躺入游戏舱,完成神经连接后,只需在【欢迎来到游戏登陆空间,以下为梦公司所提供的所有游戏项目,请选择登陆。】这一步选择【疯狂思维】即可。

当初封不觉说梦公司“野心不小”,确实是说对了。梦公司推出的游戏舱、游戏头盔等硬件设备,都是独一无二的型号,而他们推出的游戏,全都是自己的硬件所独占的。试想……如果有一天,梦公司的游戏舱也开始兼容其他公司的游戏,那其他厂商推出的硬件,就没有任何竞争优势可言了……

…………

五月十六日,还是下午五点。

成功入围【茧之战】的三千人名单,在官网首页上正式公布。

其实,早在一小时前,每一位入围者的邮箱中,就已收到了通知他们晋级的邮件,而且还做了标红处理。系统语音也会在他们最近一次登录时进行细致的提示。

总之,消息公布后,真可谓几家欢喜几家愁。

近来逐渐恢复稳定的论坛,又一次掀起了发帖狂潮。

类似“哎……三十五胜果然没能晋级吗”、“先是十连胜,后来又四连败”、“你们这帮土豪还让不让人活了?”这样的帖子……或炫耀、或不忿、或找借口……反正每一个参与过【虫之战】,但却没能晋级的人,似乎都是苦大仇深。仿佛他们不是受到了不公正的待遇,就是偶尔发挥失常、时运不济。

但正如那位魔鬼——西蒙先生曾经说过的:胜负就是胜负。败者,不过如此;胜,即是强者。

预赛的赛制还是相当合理的,真正有实力的玩家,绝大多数都晋级了。没能入围,只能怪自己还不够强。找借口,也改变不了什么。

…………

当晚八点,【茧之战】的规则,也被详细列出。

茧之战,共分为五轮。另附两轮额外的附加赛。

五月十七日凌晨一点,【茧之战】第一轮开始。三千名玩家将进行一对一的随机匹配,决出胜者组和败者组,各一千五百人。

败者组中,预赛成绩较差的一千三百八十人,将直接被淘汰;剩余的一百二十名玩家进入附加赛。

五月十八日凌晨一点,附加赛第一轮。由败者组中预赛战绩最佳的一百二十人,与胜者组中预赛战绩最差的一百二十人……进行一对一随机匹配。败者直接淘汰。

五月十九日凌晨一点,附加赛第二轮。由附加赛第一轮中剩余的一百二十名玩家再决一场。在两轮附加赛中幸存下来的六十名玩家,可加入胜者组。

五月二十日凌晨一点,【茧之战】第二轮。胜者组的一千三百八十名玩家,加上闯过附加赛的六十人,共计一千四百四十名玩家,进行随机匹配对局。败者直接淘汰。

五月二十一日凌晨一点,【茧之战】第三轮。七百二十进三百六十。

五月二十二日凌晨一点,【茧之战】第四轮。三百六十进一百八十。

五月二十三日凌晨一点,【茧之战】第五轮。一百八十进九十。

至此,【茧之战】阶段完毕,最后留下的九十名玩家,将与十名特邀玩家合并为百强,进入【蝶之战】。

基本上来讲……到了这复赛时期,想要更进一步,是一场都不能输的……

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